Guía de Super Clases de Pixel Lineage: Cómo desbloquear y elegir el mejor camino
Aprende cómo desbloquear Super Clases en Pixel Lineage, los requisitos para el Santuario del Entrenador y un desglose completo de cada evolución de clase para optimizar tu build.
Publicado: Pixel Lineage Wiki Editorial Team
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How To GET SUPER CLASSES in Pixel Lineage! ROBLOXÍndice
Entendiendo las Super Clases en Pixel Lineage
En Pixel Lineage, tu clase base es solo el comienzo de tu viaje. A medida que progresas en el juego —el cual se puede jugar a través de la página oficial de Pixel Lineage en Roblox—, eventualmente llegarás a un punto donde tu clase inicial necesita evolucionar para mantenerse al día con enemigos más difíciles. Aquí es donde entran en juego las Super Clases.
Una Super Clase representa el segundo nivel en el desarrollo de tu héroe. No es simplemente un aumento de estadísticas; cambia fundamentalmente tu estilo de juego, el ritmo de combate y el conjunto específico de movimientos disponibles para ti. Ya sea que seas un Guerrero que busca convertirse en un tanque o un Mago enfocado en el control de masas, entender tus opciones de Super Clase es fundamental para el éxito a largo plazo.
Cómo desbloquear tu Super Clase
Desbloquear una Super Clase es un hito importante, pero no ocurre automáticamente. Debes buscar activamente la oportunidad durante tus partidas. Según la documentación de la comunidad y las guías de juego, el proceso está vinculado a tu progresión en The Dungeon.
Llega al Acto 2: Debes avanzar en el juego hasta llegar a The Dungeon (Acto 2).
Localiza el Santuario del Entrenador: Mientras navegas por el camino en The Dungeon, mantén los ojos abiertos para encontrar la carta del "Santuario del Entrenador". Este es un evento aleatorio, por lo que puede que no aparezca en todas y cada una de las partidas.
Selecciona tu camino: Una vez que selecciones la carta del Santuario del Entrenador, se te pedirá que elijas tu Super Clase.
Confirma la permanencia: Ten en cuenta que la elección que hagas en el santuario es permanente para ese héroe en específico. No podrás cambiar tu Super Clase más adelante con este personaje, así que elige sabiamente según tu estilo de juego preferido.
Lista completa de Super Clases
Cada una de las seis clases base —Guerrero, Ladrón, Mago, Puño, Bardo y Arquero— tiene tres caminos de Super Clase distintos. Cada camino ofrece un estilo de combate diferente, que va desde una defensa pesada hasta ofensiva de alta movilidad o soporte.
Evoluciones de Guerrero
Berserk: Se enfoca en combos salvajes con espada. Cuanto más baja sea tu salud, más fuerte golpearás. Movimientos: Cruz Desgarradora, Ruina, Baño de Sangre.
Sentinel (Centinela): Una potencia defensiva. Se especializa en golpes que rompen la guardia y contraataques. Movimientos: Romprejuramentos, Postura de Contraataque, Juicio Caído.
Greatsword (Gran Espada): Utiliza una hoja masiva para el control de masas. Cuenta con tajos amplios y golpes que parten la tierra. Movimientos: Tajo Titánico, Rompetierra, Torbellino.
Evoluciones de Ladrón
Rogue (Pícaro): Utiliza tácticas sucias para ganar peleas. Se enfoca en trampas y una tormenta de cuchillos. Movimientos: Cable Trampa, Aludes, Tormenta de Cuchillos.
Assassin (Asesino): Un distribuidor de daño alto que marca objetivos para golpes individuales masivos. Movimientos: Cortes de Sombra, Marca de Muerte, Últimos Ritos.
Beast Tamer (Domador de Bestias): Una clase de estilo invocador que comanda una manada de lobos, un oso y una víbora. Movimientos: Manada de Lobos, Golpe de Víbora, Arañazo de Oso.
Evoluciones de Mago
Cleric (Clérigo): Un híbrido de soporte sagrado y daño. Se enfoca en castigos divinos y luz curativa. Movimientos: Castigo, Luz Sanadora, Juicio.
Hexer (Aura Maléfica): Un especialista en debuffs que ata y debilita a los enemigos mientras invoca la perdición. Movimientos: Vínculo Maldito, Rayo Maldito, Perdición.
Summoner (Invocador): Invoca familiares, incluyendo un guardián de piedra y un fénix, para luchar a tu lado. Movimientos: Familiar Arcano, Guardián de Piedra, Llamado del Fénix.
Evoluciones de Puño
Monk (Monje): Un maestro del Chi. Utiliza palmas y golpes rápidos. Movimientos: Palma de Chi, Cien Puños, Palma del Cielo.
Brawler (Luchador): Poder puro de nocaut con enfoque en golpes de gancho y ruptura de guardia. Movimientos: Gancho, Rompeguardia, Nocaut.
Oni: Utiliza una máscara de demonio y un garrote con púas para desatar fuego demoníaco. Movimientos: Máscara de Demonio, Palma de Fuego Demoniaco, Golpe de Kanabo.
Evoluciones de Bardo
Minstrel (Mestril): El soporte definitivo para el grupo. Se enfoca en himnos curativos y de cuna. Movimientos: Himno Calmante, Canción de Cuna, Verso de Renovación.
Siren (Sirena): Una voz que atraviesa defensas. Utiliza chillidos y eco. Movimientos: Chillido, Eco, Crescendo.
Pianist (Pianista): Invoca un piano de cola para ataques rápidos y finales masivos. Movimientos: Staccato, Sonata Claro de Luna, Gran Final.
Evoluciones de Arquero
Ranger (Guardabosques): Utiliza un halcón compañero y trampas para controlar el campo de batalla. Movimientos: Picado de Halcón, Trampa de Brezos, Tormenta de Flechas.
Deadeye (Tirador): Una clase de estilo francotirador enfocada en disparos a la cabeza y tiros penetrantes. Movimientos: Disparo a la Cabeza, Línea Perforante, Disparo Mortal.
Corsair (Corsario): Una clase temática de piratas con pistolas de chispa y cañones. Movimientos: Parlamentar con Chispa, Barril de Pólvora, Bombardeo de Cañón.
Progresión y desbloqueo de movimientos
Una vez que hayas seleccionado con éxito tu Super Clase en el Santuario del Entrenador, tu viaje está lejos de terminar. Una Super Clase no es solo un título; es un sistema de progresión. Tus movimientos no se desbloquean todos a la vez.
A medida que continúes subiendo de nivel a tu héroe, tu Super Clase revelará gradualmente todo su potencial. Comienzas con un movimiento inmediatamente al seleccionarla. El segundo movimiento se desbloquea cuando tu héroe alcanza el nivel 10, y el tercer y último movimiento poderoso estará disponible en el nivel de héroe 14.
Consejo
Debido a que los movimientos se desbloquean según el nivel de tu héroe, debes priorizar la supervivencia y la ganancia de experiencia inmediatamente después de seleccionar tu Super Clase. Si te cuesta llegar al nivel 14, concéntrate en completar encuentros más fáciles para farmear la EXP necesaria antes de enfrentarte a jefes más difíciles.
Consideraciones estratégicas para elegir
Seleccionar una Super Clase es una de las decisiones más importantes que tomarás en una partida. Debido a que es permanente, debes evaluar tu build actual y la composición de tu equipo (si juegas con otros) antes de tomar la decisión.
Sinergia: Si tu raza proporciona bonificaciones específicas (como la sinergia mágica de la raza Vesper), elige una Super Clase basada en Mago como Hexer o Summoner para maximizar ese potencial.
Identificación de roles: Piensa en lo que le falta a tu equipo o a tu partida en solitario. Si estás muriendo muy rápido, el camino Sentinel del Guerrero proporciona la durabilidad de "muro con espada" que necesitas. Si te falta daño, los caminos de Assassin o Brawler ofrecen un alto potencial de daño explosivo (burst).
Estilo de juego: No elijas una clase solo porque está en el "meta". Si prefieres un combate activo y de muchos reflejos, el estilo lleno de trampas del Rogue puede sentirse torpe, mientras que los golpes rápidos y rítmicos del Monk pueden sentirse más naturales.
Más allá de las Super Clases: El camino hacia la Ultra
Es importante recordar que la Super Clase es simplemente el segundo paso en el camino de un héroe. Según la documentación del juego, cada Super Clase tiene el potencial de eventualmente despertar en una clase Ultra. Esto significa que al elegir tu Super Clase, también estás eligiendo efectivamente tu trayectoria "Ultra". Si estás planeando para el juego tardío (late game), investiga a qué clase Ultra conduce cada Super Clase, ya que esto determinará tu build final de fin de juego.
¿Puedo cambiar mi Super Clase si no me gusta?
No. Una vez que seleccionas una Super Clase en el Santuario del Entrenador, es permanente para ese héroe en específico. Necesitarías iniciar un nuevo personaje o borrar tu partida actual para elegir un camino diferente.
¿Funcionan las Super Clases en todos los modos de juego?
Sí, las Super Clases son una parte fundamental de la progresión de tu héroe y se aplican a las mecánicas de combate en los modos de juego estándar.
¿Qué pasa si muero antes de llegar al nivel 14?
Si tu personaje muere, pierdes a ese héroe y su progreso actual de Super Clase. Tendrás que volver a desbloquear la Super Clase en tu próxima vida.
¿Se requieren objetos específicos para desbloquear una Super Clase?
No se requieren objetos específicos. Solo necesitas llegar a The Dungeon (Acto 2) y localizar la carta del Santuario del Entrenador en el camino.