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How To GET SUPER CLASSES in Pixel Lineage! ROBLOX
Sumário

Entendendo as Super Classes em Pixel Lineage

Em Pixel Lineage, sua classe base é apenas o começo da sua jornada. Conforme você progride no jogo — que pode ser acessado através da página oficial de Pixel Lineage no Roblox —, você eventualmente chegará a um ponto em que sua classe inicial precisará evoluir para acompanhar inimigos mais difíceis. É aqui que entram as Super Classes.

Uma Super Classe representa o segundo nível de desenvolvimento do seu herói. Não se trata apenas de um aumento de atributos; ela muda fundamentalmente seu estilo de jogo, ritmo de combate e o conjunto específico de movimentos disponíveis para você. Seja você um Guerreiro querendo se tornar um tank ou um Mago focado em controle de multidão, entender suas opções de Super Classe é fundamental para o sucesso a longo prazo.

Como Desbloquear sua Super Classe

Desbloquear uma Super Classe é um marco importante, mas não acontece automaticamente. Você deve procurar ativamente pela oportunidade durante suas jogadas. De acordo com a documentação da comunidade e guias de jogo, o processo está vinculado à sua progressão em A Masmorra.

  1. Alcance o Ato 2: Você deve progredir no jogo até alcançar A Masmorra (Ato 2).
  2. Localize o Santuário do Treinador: Ao navegar pelo caminho em A Masmorra, fique atento à carta do "Santuário do Treinador". Este é um spawn aleatório, portanto pode não aparecer em todas as jogadas.
  3. Selecione Seu Caminho: Assim que selecionar a carta do Santuário do Treinador, você será solicitado a escolher sua Super Classe.
  4. Confirme a Permanência: Esteja ciente de que a escolha feita no santuário é permanente para aquele herói específico. Você não poderá trocar sua Super Classe mais tarde neste personagem, então escolha com sabedoria com base no seu estilo de jogo preferido.

Lista Completa de Super Classes

Cada uma das seis classes base — Guerreiro, Ladino, Mago, Punho, Bardo e Arqueiro — possui três caminhos distintos de Super Classe. Cada caminho oferece um estilo de combate diferente, variando de defesa pesada a ataques de alta mobilidade ou suporte.

Evoluções de Guerreiro

  • Berserk: Foca em combos selvagens de espada. Quanto menor sua vida, mais forte você bate. Movimentos: Cruz Retalhadora, Ruína, Banho de Sangue.
  • Sentinel (Sentinela): Uma potência defensiva. Especializado em golpes que quebram a guarda e contra-ataques. Movimentos: Quebra-Juramento, Postura de Contra-Ataque, Julgamento Decadente.
  • Greatsword (Espadão): Utiliza uma lâmina massiva para controle de multidão. Apresenta golpes amplos e estilhaçamentos de terra. Movimentos: Clivagem Grande, Estilhaçador de Terra, Redemoinho.

Evoluções de Ladino

  • Rogue (Caçador/Gatuno): Usa táticas sujas para vencer lutas. Foca em armadilhas e uma tempestade de facas. Movimentos: Fio de Armadilha, Desabamento, Tempestade de Facas.
  • Assassin (Assassino): Um negociador de alto dano que marca alvos para acertos únicos massivos. Movimentos: Cortes Sombrios, Marca da Morte, Últimos Ritos.
  • Beast Tamer (Domador de Feras): Uma classe estilo invocador que comanda uma matilha de lobos, um urso e uma vípera. Movimentos: Matilha de Lobos, Golpe da Vípera, Despedaçada do Urso.

Evoluções de Mago

  • Cleric (Clérigo): Um híbrido de suporte sagrado e dano. Foca em punições divinas e luz curativa. Movimentos: Punição, Luz Reparadora, Julgamento.
  • Hexer (Bruxo/Maldito): Um especialista em debuffs que prende e enfraquece inimigos enquanto invoca a perdição. Movimentos: Vínculo de Maldição, Raio de Maldição, Perdição.
  • Summoner (Invocador): Invoca familiares, incluindo um guardião de pedra e uma fênix, para lutar ao seu lado. Movimentos: Familiar Arcano, Guardião de Pedra, Chamado da Fênix.

Evoluções de Punho

  • Monk (Monge): Um mestre do Chi. Usa palmas e golpes rápidos. Movimentos: Palma de Chi, Cem Punhos, Palma do Paraíso.
  • Brawler (Lutador): Puro poder de nocaute com foco em socos balanço (haymakers) e quebra de guarda. Movimentos: Soco Largo, Quebra de Guarda, Nocaute.
  • Oni: Usa uma máscara de demônio e um porrete espinhoso para liberar fogo demoníaco. Movimentos: Máscara de Demônio, Palma de Fogo Demoníaco, Esmagamento de Kanabo.

Evoluções de Bardo

  • Minstrel (Ministrel/Trovador): O suporte de grupo definitivo. Foca em hinos de cura e canções de ninar. Movimentos: Hino Suave, Canção de Ninar, Verso de Renovação.
  • Siren (Sereia): Uma voz que corta defesas. Usa gritos agudos e ecos. Movimentos: Grito Agudo, Eco, Crescendo.
  • Pianist (Pianista): Invoca um piano de cauda para ataques rápidos e finalizações massivas. Movimentos: Staccato, Sonata ao Luar, Grande Finale.

Evoluções de Arqueiro

  • Ranger (Patrulheiro): Usa um falcão companheiro e armadilhas para controlar o campo de batalha. Movimentos: Mergulho do Falcão, Armadilha de Espinhos, Tempestade de Flechas.
  • Deadeye (Atirador de Elite): Uma classe estilo franco-atirador focada em tiros na cabeça e disparos perfurantes. Movimentos: Tiro na Cabeça, Linha Perfurante, Tiro Fatal.
  • Corsair (Corsário): Uma classe temática de piratas com pederneiras e canhões. Movimentos: Negociação com Pederneira, Barril de Pólvora, Barragem de Canhão.

Progressão e Desbloqueio de Movimentos

Assim que você selecionar com sucesso sua Super Classe no Santuário do Treinador, sua jornada está longe de terminar. Uma Super Classe não é apenas um título; é um sistema de progressão. Seus movimentos não são desbloqueados todos de uma vez.

Conforme você continua subindo o nível do seu herói, sua Super Classe revelará gradualmente todo o seu potencial. Você começa com um movimento imediatamente após a seleção. O segundo movimento é desbloqueado quando seu herói atinge o nível 10, e o terceiro e poderoso movimento final fica disponível no nível 14 do herói.

Dica

Como os movimentos são desbloqueados com base no nível do seu herói, você deve priorizar a sobrevivência e o ganho de experiência imediatamente após selecionar sua Super Classe. Se estiver com dificuldades para alcançar o nível 14, concentre-se em concluir encontros mais fáceis para farmar a EXP necessária antes de enfrentar chefes mais difíceis.

Considerações Estratégicas para a Escolha

Selecionar uma Super Classe é uma das decisões mais significativas que você tomará em uma partida. Por ser permanente, você deve avaliar sua build atual e a composição da sua equipe (se estiver jogando com outras pessoas) antes de fazer a escolha.

  • Sinergia: Se a sua raça fornecer bônus específicos (como a sinergia mágica da raça Vesper), escolha uma Super Classe baseada em Mago, como Hexer ou Summoner, para maximizar esse potencial.
  • Identificação de Função: Pense no que falta para a sua equipe ou para a sua partida solo. Se você está morrendo muito rápido, o caminho Sentinel do Guerreiro fornece a durabilidade de "muro com espada" que você precisa. Se falta dano, os caminhos Assassin ou Brawler oferecem alto potencial de burst (dano explosivo).
  • Estilo de Jogo: Não escolha uma classe só porque ela está no "meta". Se você prefere combate ativo e de reflexos rápidos, a jogabilidade focada em armadilhas do Rogue pode parecer desajeitada, enquanto os golpes rápidos e rítmicos do Monk podem parecer mais naturais.

Além das Super Classes: O Caminho para o Ultra

É importante lembrar que a Super Classe é apenas o segundo passo no caminho de um herói. De acordo com a documentação do jogo, cada Super Classe tem o potencial de eventualmente despertar para uma classe Ultra. Isso significa que, ao escolher sua Super Classe, você também está efetivamente escolhendo sua trajetória "Ultra". Se você está planejando para o final do jogo (late game), pesquise a qual classe Ultra cada Super Classe conduz, pois isso determinará sua build final de fim de jogo.

Posso mudar minha Super Classe se eu não gostar dela?

Não. Assim que você seleciona uma Super Classe no Santuário do Treinador, ela é permanente para aquele herói específico. Você precisará iniciar um novo personagem ou apagar o atual para escolher um caminho diferente.

As Super Classes funcionam em todos os modos de jogo?

Sim, as Super Classes são uma parte central da progressão do seu herói e se aplicam às mecânicas de combate nos modos de jogo padrão.

O que acontece se eu morrer antes de atingir o nível 14?

Se o seu personagem for apagado (wipe), você perde esse herói e o progresso atual da Super Classe dele. Você precisará desbloquear a Super Classe novamente na sua próxima vida.

Existem itens específicos necessários para desbloquear uma Super Classe?

Nenhum item específico é necessário. Você só precisa alcançar A Masmorra (Ato 2) e localizar a carta do Santuário do Treinador no caminho.

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Referências