Hiểu về Hệ thống Super Class trong Pixel Lineage
Sự tiến triển trong Pixel Lineage trên Roblox phụ thuộc rất nhiều vào việc vượt qua nền tảng ban đầu và thích nghi với những cuộc chạm trán khó khăn hơn. Trong khi lựa chọn vũ khí khởi đầu, chủng tộc và lớp nhân vật cơ bản (base class)—như Warrior (Chiến binh), Thief (Kẻ trộm), Mage (Pháp sư), Fist (Võ sĩ), Bard (Nhạc sĩ) hoặc Archer (Cung thủ)—xác định khả năng sống sót của bạn trong giai đoạn đầu game, thì cột mốc quan trọng thứ hai trong hành trình của một anh hùng là mở khóa Super Class.
Theo các hướng dẫn của cộng đồng và tài liệu wiki, Super Class đại diện cho cấp độ tiến triển thứ hai của nhân vật. Mỗi lớp nhân vật cơ bản sẽ phân nhánh thành ba con đường phụ riêng biệt. Những chuyên môn hóa nâng cao này thay đổi hoàn toàn phong cách chiến đấu của bạn, cung cấp các bộ chiêu thức chuyên dụng tăng dần sức mạnh khi anh hùng của bạn tích lũy kinh nghiệm.
Việc chọn đúng con đường đòi hỏi bạn phải hiểu nơi tìm thấy các tùy chọn này và cách chúng tác động đến sự tiến triển của bạn qua các khu vực khó hơn trong trò chơi.
- Tiến tới Act 2: Phát triển lối chơi của bạn vượt qua các giai đoạn đầu cho đến khi bạn đạt đến The Dungeon (Act 2).
- Tìm Trainer's Shrine: Trong khi di chuyển trên con đường trong dungeon, hãy chú ý đến tùy chọn thẻ Trainer's Shrine.
- Chọn Chuyên môn hóa của bạn: Chọn thẻ để xem và khóa lựa chọn Super Class vĩnh viễn cho ô anh hùng cụ thể đó.
- Nâng cấp Chiêu thức của bạn: Mở khóa chiêu thức đầu tiên ngay khi chọn, sau đó là các khả năng tiếp theo ở cấp độ anh hùng 10 và 14.
Danh sách đầy đủ tất cả Super Class theo Lớp nhân vật cơ bản
Mỗi lớp nhân vật cơ bản phân nhánh thành ba con đường chuyên môn hóa độc đáo. Mỗi lựa chọn cung cấp các cơ chế riêng biệt, từ các combo gây chảy máu tàn bạo đến kiểm soát đám đông hạng nặng hoặc hỗ trợ phép thuật.
Chuyên môn hóa Warrior (Chiến binh)
- Berserk: Các combo kiếm tàn bạo gây sát thương mạnh hơn khi bạn chịu càng nhiều sát thương. (Chiêu thức: Rending Cross, Ruin, Bloodbath)
- Sentinel: Một bức tường bọc thép hạng nặng tập trung vào các đòn đánh phá thủ và phản công chiến thuật. (Chiêu thức: Oathbreaker, Counter Stance, Falling Judgment)
- Greatsword: Sử dụng một thanh kiếm lớn hơn cả nhân vật, thực hiện các cú chém rộng, đập đất và xoáy lốc khổng lồ. (Chiêu thức: Great Cleave, Earthsplitter, Whirlwind)
Chuyên môn hóa Thief (Kẻ trộm)
- Rogue: Sử dụng dây bẫy, bẫy và một loạt dao ẩn để giành chiến thắng trong các cuộc chiến bằng những thủ đoạn bẩn thỉu. (Chiêu thức: Tripwire, Deadfall, Knife Storm)
- Assassin: Tập trung vào việc đánh dấu một mục tiêu duy nhất để thực hiện các đòn kết liễu gây sát thương cao, tàn khốc. (Chiêu thức: Shadow Cuts, Death Mark, Last Rites)
- Beast Tamer: Điều khiển một đàn sói, gấu và rắn độc thông qua tiếng còi. (Chiêu thức: Wolf Pack, Viper Strike, Bear Maul)
Chuyên môn hóa Mage (Pháp sư)
- Cleric: Đóng vai trò là người sử dụng phép thuật thánh, cung cấp các đòn trừng phạt thần thánh, ánh sáng chữa lành cho đồng minh và các tia phán xét. (Chiêu thức: Smite, Mending Light, Judgment)
- Hexer: Trói buộc kẻ thù, áp dụng các tia nguyền rủa làm suy yếu và triệu hồi sự hủy diệt ma thuật. (Chiêu thức: Hex Bind, Hex Bolt, Doom)
- Summoner: Triệu hồi các linh thú ma thuật, một người bảo vệ bằng đá phòng thủ và một con phượng hoàng để chiến đấu ở tiền tuyến. (Chiêu thức: Arcane Familiar, Stone Guardian, Phoenix Call)
Chuyên môn hóa Fist (Võ sĩ)
- Monk: Dựa vào lòng bàn tay chi, các đòn tấn công nhanh liên tiếp và các cú đánh trên không mạnh mẽ. (Chiêu thức: Chi Palm, Hundred Fists, Heaven's Palm)
- Brawler: Sức mạnh hạ gục thuần túy tập trung vào các cú đấm móc hạng nặng và áp lực phá thủ. (Chiêu thức: Haymaker, Guard Break, Knockout)
- Oni: Đeo mặt nạ quỷ để khơi dậy cơn thịnh nộ, sử dụng một câu lạc bộ có gai và lòng bàn tay lửa quỷ. (Chiêu thức: Demon Mask, Demonfire Palm, Kanabo Smash)
Chuyên môn hóa Bard (Nhạc sĩ)
- Minstrel: Nhịp đập của nhóm, cung cấp các bài thánh ca chữa lành liên tục và những bài hát ru bảo vệ. (Chiêu thức: Soothing Hymn, Lullaby, Verse of Renewal)
- Siren: Sử dụng giọng hát hủy diệt gây ra những tiếng thét xuyên thấu, tiếng vang và những đoạn nhạc cao trào rút cạn sức lực. (Chiêu thức: Shriek, Echo, Crescendo)
- Pianist: Triệu hồi một chiếc đại dương cầm theo yêu cầu để thực hiện các cú đánh phím nhanh, những bản sonata ám ảnh và các màn kết thúc trên không bùng nổ. (Chiêu thức: Staccato, Moonlight Sonata, Grand Finale)
Chuyên môn hóa Archer (Cung thủ)
- Ranger: Chiến đấu cùng với một chú chim ưng trung thành, đặt các bẫy tên và bẫy cỏ. (Chiêu thức: Falcon Dive, Briar Snare, Arrow Storm)
- Deadeye: Chuyên gia chính xác dựa vào hơi thở ổn định, bắn vào đầu và các mũi tên xuyên qua nhiều kẻ thù. (Chiêu thức: Headshot, Piercing Line, Kill Shot)
- Corsair: Phong cách thuyền trưởng cướp biển sử dụng súng lục đá lửa, thùng thuốc súng và đại bác tàu chiến theo yêu cầu. (Chiêu thức: Flintlock Parley, Powder Keg, Cannon Barrage)
Quy tắc tiến triển và các lưu ý quan trọng
Khi chọn Super Class, hãy nhớ rằng quyết định này là vĩnh viễn cho ô anh hùng đó. Vì các bản build (cách xây dựng nhân vật) quyết định khả năng sống sót của bạn trong các dungeon giai đoạn giữa đến cuối game và các cuộc chạm trán trùm bí mật, hãy cân nhắc các lựa chọn dựa trên lối chơi và các chỉ số thụ động của chủng tộc khởi đầu.
Các báo cáo từ cộng đồng và wiki trò chơi làm nổi bật một số chi tiết quan trọng liên quan đến cách các chuyên môn hóa này hoạt động:
Các câu hỏi thường gặp
Tôi có thể thay đổi Super Class sau khi đã chọn không?
Không, theo tài liệu cộng đồng và cơ chế trò chơi, việc chọn Super Class tại Trainer's Shrine là vĩnh viễn cho ô anh hùng cụ thể đó. Hãy chọn cẩn thận dựa trên vũ khí và đặc điểm chủng tộc mà bạn đang sử dụng.
Tôi có cần phải mở khóa kỹ năng thủ công sau khi chọn Super Class không?
Không. Chiêu thức Super Class đầu tiên của bạn sẽ mở khóa ngay lập tức khi bạn chọn thẻ tại đền thờ. Chiêu thức thứ hai sẽ tự động mở khóa khi anh hùng của bạn đạt cấp độ 10, và chiêu thức cuối cùng sẽ mở khóa ở cấp độ 14.