Việc chọn đúng chủng tộc quyết định hiệu quả tổng thể của nhân vật. Các chủng tộc Phổ biến mang lại các phần thưởng khiêm tốn, trong khi các lựa chọn Hiếm và Thần thoại cung cấp các cơ chế chiến đấu thay đổi cục diện trận đấu. Dưới đây là tổng quan về các dòng máu có sẵn, được phân loại theo độ hiếm và đặc điểm vốn có của chúng.
Người / Human (Phổ biến - Tỷ lệ 37.7%)
Thích ứng và kiên định dưới mọi gánh nặng. Cung cấp +10% phần thưởng kinh nghiệm (XP) và độ thành thạo lớp nhân vật nhận được từ các trận đấu, biến đây thành lựa chọn khởi đầu đáng tin cậy cho người chơi mới.
Người tro tàn / Ashborn (Ít phổ biến - Tỷ lệ 9.4%)
Mang dấu ấn của nhiệt huyết, gian khổ và sức sống bền bỉ. Mang lại sự gia tăng hiệu suất tiết kiệm chi phí với +8% HP tối đa và +6% sức mạnh tấn công.
Yêu tinh lùn / Goblin (Ít phổ biến - Tỷ lệ 8.7%)
Những kẻ lượm lặt thông minh mang lại thêm +8% vàng và cơ hội tốt hơn 6% để tìm thấy chiến lợi phẩm thưởng trong các chuyến thám hiểm hầm ngục của bạn.
Người lùn / Dwarf (Ít phổ biến - Tỷ lệ 8.7%)
Những nhà thám hiểm vững chãi được trang bị +15 HP tối đa và +6% phòng thủ, cung cấp một lớp đệm tiền tuyến vững chắc.
Người đá / Stonekin (Ít phổ biến - Tỷ lệ 8.0%)
Những kẻ sống sót có xương cốt đặc, mang lại +20 HP tối đa và các đòn tấn công Cận chiến (Fist) mạnh hơn 15%, lý tưởng cho lối chơi đánh giáp lá cà.
Sylvan (Hiếm - Tỷ lệ 7.2%)
Những pháp sư rừng rậm cổ đại cấp +12% sát thương Hệ Tự nhiên cùng với kỹ năng Triệu hồi Tiên (Call Sylph), triệu hồi một đồng minh tiên chiến đấu và hồi máu.
Người nhờn / Slime (Hiếm - Tỷ lệ 6.5%)
Những sinh vật bán trong suốt có tính đàn hồi kháng sát thương cùn, sợ lửa và tự động hồi máu sau khi các trận đấu kết thúc.
Vesper (Hiếm - Tỷ lệ 5.8%)
Những con người bị che phủ bởi năng lượng huyền bí với dự trữ Năng lượng (Energy) lớn hơn, phép thuật mạnh mẽ hơn và cơ hội né tránh các kỹ năng thù địch bay tới vô cùng quý giá. Rất được khuyến khích cho các thiết lập tập trung vào phép thuật.
Người nấm / Mushroom (Hiếm - Tỷ lệ 4.3%)
Những kẻ lang thang sinh ra từ bào tử với khả năng phản công độc đáo: khi bị đánh trúng, có 16% cơ hội bào tử của chúng sẽ làm kẻ tấn công nhiễm độc.
Celestine (Thần thoại - Tỷ lệ 1.4%)
Một dòng máu khan hiếm mang dấu hiệu của một ngôi sao nhạt màu, cung cấp +6% tỷ lệ chí mạng, +4% né tránh và +6% sức mạnh phép thuật.
Seraph (Thần thoại - Tỷ lệ 0.7%)
Những kẻ lang thang thiên thể nhợt nhạt được đội vương miện bởi một vòng hào quang vàng sống động. Có tính năng Ban phước Thiên thần (Angelic Blessing), khiến đồng minh nhận ít hơn 10% sát thương và nhận lượng hồi máu mạnh hơn 25% trong lượt đầu tiên kéo dài 2 vòng.
Nightborne (Thần thoại - Tỷ lệ 0.7%)
Một dòng máu dưới ánh trăng cổ xưa với đôi mắt đỏ thẫm và cơn khát của thợ săn. Có tính năng Khát máu (Bloodthirst), nơi mọi đòn tấn công hồi máu cho bạn 15% lượng sát thương gây ra (giới hạn ở 7% HP tối đa của bạn cho mỗi đợt di chuyển), giúp khả năng sinh tồn cực kỳ cao.
Tideborn (Thần thoại - Tỷ lệ 0.7%)
Người biển với vây ở tai và dòng thủy triều chảy trong huyết quản. Có tính năng Ân huệ Thủy triều (Tidal Grace), tự động hồi 5% HP tối đa của bạn vào đầu mỗi lượt của bạn.